發(fā)布時間:2016-11-28 16:11來源:m.pblo.cn
天涯明月刀目前在韓國G-Star參展,除了昨天搶先爆料的蘿莉體型外,還有哪些值得我們關(guān)注的呢?天刀項目組接受媒體采訪,并就天刀韓服和國服究竟有哪些不同、未來有哪些計劃等問題向我們進(jìn)行了爆料,下面來了解一下吧。
圖1:天涯明月刀加速器——參展G-Star
采訪要點:
1、天刀韓服和國服在玩法和游戲內(nèi)容上基本沒有太大差別,會針對韓國市場的特點做一些經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等方面的微調(diào);
2、武俠游戲在韓國不算大眾,但G-STAR上韓國玩家對于天刀的反響很好,試玩人數(shù)也很多;
3、17年的年度資料片里內(nèi)容很多。包括蘿莉體型和航海玩法。新門派是否同時推出還要看研發(fā)進(jìn)度;
4、天刀未來會全力扶持和探索“粉絲共創(chuàng)經(jīng)濟(jì)”,讓同人文化發(fā)揮更大的力量。
2017年資料片規(guī)劃曝光 未來還將扶持同人文化
Q:隨著國內(nèi)新資料片的上市,接下來的劇情會怎么發(fā)展?
項目組:這次新資料片我們推出了分支劇情的模式,包括一直伴隨我們的燕南飛的結(jié)局,由此將在后續(xù)的版本中揭開青龍會的全貌。公子羽的青龍會、百曉生的青龍會、藍(lán)錚的青龍會、白玉京的青龍會,分別有什么不同?白玉京當(dāng)年為何會神秘失蹤?新的門派源自哪里?四盟在面對共同強(qiáng)敵青龍會暫時的和諧能否持續(xù)?燕云邊患是否會蠢蠢欲動?這些疑問都會陸續(xù)通過后續(xù)的劇情得到解答。而且,青龍會也將迎來非常大的變革,很多人都會擁有他們精彩的歸宿。
Q:國服方面接下來還會有哪些動作?
項目組:可以透露在17年的年度資料片里,內(nèi)容會非常多,非常精彩。如果進(jìn)展和制作順利蘿莉體型有望在資料片中開放。另外就是航海玩法,我們會開放一個超大的海洋地圖,以及海上一系列的探索和對抗玩法。而伴隨新等級的開放,新副本、新劇情、新的跨服對抗玩法等等也會在資料片中開放。新門派之前也有了一些進(jìn)展,目前在制作當(dāng)中,但何時開放還要看具體進(jìn)展。而3V3的賽會模式、萬雪窟隱藏BOSS琴魔等等,則會在更早的時候進(jìn)行預(yù)賽季的比賽,隨后在論劍模塊,我們將調(diào)整為一個季度一場賽事,3V3和1V1輪流舉行的模式。
Q:今年3月份的時候,曾經(jīng)曝光了天刀的大電影,目前有什么新的內(nèi)容可以透露?
項目組:電影目前有很多國內(nèi)的合作伙伴想要加入進(jìn)來,因此細(xì)節(jié)有些新的變化。會在17年內(nèi)開機(jī),做全面的拍攝。電影只是天刀泛娛樂計劃的其中一環(huán),后續(xù)還有更多泛娛樂的內(nèi)容和嘗試。
Q:在泛娛樂的布局方面,天刀接下來會有什么樣的計劃?
項目組:泛娛樂上,2017年天刀會繼續(xù)持續(xù)投入。17年我們會全力扶持和探索“粉絲共創(chuàng)經(jīng)濟(jì)”,把游戲內(nèi)容、同人文化和泛娛樂整合到一起來做。
游戲通過版本開放和推動劇情、玩法和內(nèi)容。在版本間隙,通過泛娛樂的方式,采用不同的藝術(shù)表演的形式,展現(xiàn)天刀劇情規(guī)劃的各個細(xì)節(jié)和方面。
游戲版本的正式更新,代表著劇情的高潮和正式的推進(jìn);而泛娛樂的部分,則可以起到很好的承接和鋪墊的效果,像預(yù)告片、像人物和設(shè)定的分支補(bǔ)完等等。
天刀+電影,天刀+電視,天刀+音樂,天刀+話劇……多種形式,讓天刀玩家的試聽享受延續(xù)到方方面面。而有愛玩家做二次創(chuàng)作和拓展,則可以在官設(shè)的基礎(chǔ)上,開拓更多的枝葉,形成更大的反響,這就是同人的價值。
我們在泛娛樂計劃的推進(jìn)過程中,也會希望從有愛的優(yōu)秀創(chuàng)作者中找到一起合作的機(jī)會,讓他們參與到音樂、話劇,甚至是電視劇、電影的制作當(dāng)中,走到真正的粉絲共創(chuàng)IP。
我們在韓國的G-STAR展會上也看到了韓國的同人創(chuàng)作者和優(yōu)秀的作品,伴隨著天刀韓國版本未來的正式運營,還有機(jī)會把這些內(nèi)容和天刀國際化整合起來,與韓國的同人文化一起互動和交流,讓中國的同人文化走出國門。
圖2:天涯明月刀加速器——國風(fēng)計劃
Q:通過這些泛娛樂的布局,希望達(dá)成什么樣的效果?
項目組:我們希望以天刀產(chǎn)品為基礎(chǔ),讓天刀不止于游戲。我們希望通過泛娛樂的方式,讓國風(fēng)二次元突破次元壁。以天刀為基礎(chǔ),把國風(fēng)文化逐步推廣到主流文化的行列,讓新文化和主流文化有更多的親密融合和互動。
我們希望上升到國風(fēng)產(chǎn)業(yè)的高度,來帶動同人圈產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,將優(yōu)秀的創(chuàng)作者,以及古風(fēng)產(chǎn)業(yè)很多的伙伴,把他們通過泛娛樂的方式整合到一起,把產(chǎn)業(yè)規(guī)模做大。通過IP打造和產(chǎn)業(yè)建設(shè)來反哺游戲,而不是單純的消耗IP價值。
并且,我們已經(jīng)有很多優(yōu)秀行業(yè)的伙伴和對天刀有愛的優(yōu)秀創(chuàng)作者,以及廣大的天刀IP和游戲的用戶,我們希望通過泛娛樂的方式,一起創(chuàng)造更多優(yōu)秀的作品,帶給大家最頂級的國風(fēng)文化的體驗。
天刀在韓國玩家中反響良好 韓服與國服基本沒差
Q:與國服版本比較起來,韓服的天刀在內(nèi)容上會有什么不同的地方嗎?是否會針對韓國玩家做一些改動?
項目組:韓服的天刀版本是完全基于國服的版本來制作的,由于韓服有個本地化的過程,因此韓國的版本會比國服稍微落后一些。
但是韓國市場也有自己的特點,我們會考慮酌情根據(jù)韓服測試的情況來進(jìn)行一些成長或者數(shù)值方面的小幅調(diào)整。比如韓國政府規(guī)定每個用戶有每個月的PC游戲最高充值額度,韓國用戶的付費滲透率更高、付費習(xí)慣更良性,游戲體驗習(xí)慣也有一些差異,另外外掛和工作室壓力較小,在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上也會更靈活一些。我們會努力的保持版本和內(nèi)容的一致性,一些在韓服數(shù)值方面的改動,取得好的效果,我們也會隨后在國服更新調(diào)整。
韓服預(yù)計會于明年內(nèi)會正式上線,具體的版本目前還在確認(rèn)和評估當(dāng)中。我們和NEXON韓方團(tuán)隊一起綜合評估,選擇一個正式上線后更適合韓國本地化運營需求的版本。
Q:韓國玩家對于中國風(fēng)武俠的接受程度如何?
NEXON韓國天刀項目組:在當(dāng)前韓國游戲市場中,武俠類并不算是一個大眾的品類,韓國玩家玩得更多的是中世紀(jì)歐洲風(fēng)格的作品。但是韓國很多三四十歲的用戶經(jīng)歷過武俠文化的熏陶,接觸過武俠影視劇、小說等,因此還是有比較多武俠受眾。并且近年武俠文化,比如:電影、電視劇等在韓國國內(nèi)也開始得到越來越多人的喜愛和關(guān)注。
韓國PC史上也推出過多款武俠題材的游戲,韓國目前唯一一款武俠類游戲還是劍靈,但也不是那種原汁原味的中國武俠。NEXON韓方天刀團(tuán)隊相信像天刀這樣的國際化品質(zhì)的MMORPG,在沒有純正武俠游戲的韓國市場反而會有非常好的機(jī)會。
Q:之前都是韓國端游輸入中國,現(xiàn)在中國的端游也開始進(jìn)入韓國市場了,韓國玩家發(fā)現(xiàn)天刀是中國廠商研發(fā)的時候,是什么反應(yīng)?
NEXON韓國天刀項目組:之前中國出口到韓國的游戲基本上都是頁游,沒有什么高品質(zhì)的產(chǎn)品,可能讓韓國的玩家產(chǎn)生一些偏見。
雖然天刀有著很高的游戲品質(zhì),但是,我們剛開始也是有一些擔(dān)心,這些偏見會不會影響韓國玩家對天刀的態(tài)度和印象。但是G-STAR現(xiàn)場反響非常熱烈,天刀是參與試玩人數(shù)最多的游戲,有一些韓國玩家甚至多次排隊參加限時體驗,大家現(xiàn)場的反饋也非常的好,都很期待天刀能夠在韓國早日正式運營。
我們也想告訴韓國玩家,天刀是一款高品質(zhì)的MMORPG,希望這樣一個真正的大作讓韓國玩家看到,打破韓國玩家對中國游戲的誤會,帶給韓國玩家高品質(zhì)的純正武俠游戲體驗。
圖3:天涯明月刀加速器——降低網(wǎng)絡(luò)延遲
天刀新玩法的上線,相信會吸引很多的玩家,屆時服務(wù)器出現(xiàn)爆滿是很正常的。為了讓玩家能夠在第一時間登陸游戲,我們建議大家使用噠噠加速器。有了噠噠加速器的幫助,游戲中出現(xiàn)的登陸不易、延遲卡頓以及掉線等狀況都能得到解決,玩家也能第一時間體驗新玩法的樂趣。