【導(dǎo)讀】微軟的每一次推送更新都廣受外界關(guān)注,前不久的Win10新版模式自然也得到很多游戲玩家的青睞。但是日前關(guān)于Win10新版模式的質(zhì)疑浮出了“水面”:Win10新版模式為我們帶來(lái)了什么?Win10新版模式對(duì)于玩游戲能提升多少?
我們很難去概括Windows 10 Creators更新的內(nèi)容,因?yàn)槊磕甑拇蟾际巧婕跋到y(tǒng)體驗(yàn)的方方面面的。不過(guò)總的來(lái)說(shuō)這次升級(jí)正如它的名字那樣,關(guān)注的更多是“創(chuàng)作者”的事情,添加了許多和創(chuàng)作設(shè)計(jì)相關(guān)的東西。當(dāng)然了,和普通用戶(hù)們息息相關(guān)的改進(jìn)都是有的。對(duì)于中國(guó)用戶(hù)們來(lái)說(shuō),最值得關(guān)注的還是拼音輸入法的大幅改動(dòng)了,更新后的拼音輸入法在功能上將進(jìn)一步向那些成熟的第三方輸入法靠 攏。
不過(guò)如果只去說(shuō)玩家的話,那么這一次的更新最讓他們期待和費(fèi)解的莫過(guò)于所謂的“游戲模式(GameMode)”了。從字面上來(lái)理解是很簡(jiǎn)單,就是玩游戲?qū)S玫哪J?,但這個(gè)模式會(huì)給我們帶來(lái)些什么呢?微軟并沒(méi)有說(shuō)得很明白。不過(guò),大家也不可能期待游戲模式能讓每一臺(tái)Windows 10電腦瞬間擁有骨灰級(jí)的性能,幀數(shù)能提升一些就好了——那么到底能提升多少?
微軟的解說(shuō)
所幸微軟倒也沒(méi)有完全守口如瓶,畢竟如果過(guò)分神秘造成玩家們不切實(shí)際的期待那就不好了。Xbox平臺(tái)的部門(mén)合作項(xiàng)目經(jīng)理凱文·甘米爾(KevinGammil)日前就出面,稍微為人們解釋了一下游戲模式究竟是什么。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)游戲模式啟動(dòng)后,系統(tǒng)會(huì)更多地將CPU資源和GPU資源分配給游戲程序,讓后者在幀數(shù)和性能表現(xiàn)上都比以前更加穩(wěn)定,更加統(tǒng)一,更加可預(yù)見(jiàn)。微軟的最大目標(biāo),是要讓W(xué)indows 10成為“最適合游戲的操作系統(tǒng)”。
根據(jù)這個(gè)說(shuō)明,我們或許可以理解為微軟希望讓PC游戲變得更加像游戲主機(jī)。我們都知道,游戲主機(jī)的硬件因?yàn)楣潭ú蛔?,且?guī)缀踔粸橛螒蜻\(yùn)行而打造,使得開(kāi)發(fā)者能夠?qū)χ鳈C(jī)游戲的性能表現(xiàn)有更加準(zhǔn)確的預(yù)期,因?yàn)樗麄兡軌蚯逦亓私獾阶约耗軌蛟L問(wèn)的一切。
有趣的是,盡管游戲模式看上去就好像是微軟一時(shí)興起弄出來(lái)的一個(gè)錦上添花的產(chǎn)物,但這個(gè)軟件業(yè)巨頭要比不少人想象的要認(rèn)真得多。我們即將迎來(lái)的游戲模式很可能僅僅是第一代,而它后續(xù)或許還將繼續(xù)進(jìn)化。
甘米爾后來(lái)進(jìn)行了進(jìn)一步的解釋?zhuān)涸谟螒蚰J较?,一切和游戲不相關(guān),也并非必要的后臺(tái)任務(wù)將被暫停或推遲執(zhí)行。接下來(lái),系統(tǒng)還將調(diào)節(jié)處理器優(yōu)先級(jí),避免多任務(wù)進(jìn)行給游戲帶來(lái)性能上的影響。不過(guò)我們還是不要有太多的期待,因?yàn)楦拭谞柼钩性诂F(xiàn)有的CPU和GPU框架下,游戲模式帶來(lái)的幀數(shù)提升僅有2%到5%這樣。
不過(guò)值得一提的是,游戲模式不僅僅只支持微軟新推的UWP通用Windows平臺(tái),傳統(tǒng)的Win32游戲同樣在該模式的兼容范圍內(nèi)。這位微軟員工表示兩種類(lèi)型的游戲都能從游戲模式中獲益,但UWP游戲得到的提升會(huì)更高一些。
不過(guò)甘米爾警告說(shuō),因?yàn)閃in32游戲不一定只有一個(gè)進(jìn)程,它們之中的一部分可能需要運(yùn)行游戲啟動(dòng)器或反盜版保護(hù),這些后臺(tái)的服務(wù)在游戲模式下也會(huì)被掛起,所以Win32游戲程序在游戲模式下不一定能夠得到很好的優(yōu)化。當(dāng)然,通過(guò)Windows商店售賣(mài)的UWP游戲是沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題的。
細(xì)節(jié)方面,Windows 10 Creators更新之后的游戲模式會(huì)自帶一部分已支持游戲的白名單,當(dāng)運(yùn)行這些游戲時(shí)該模式就會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。就和顯卡驅(qū)動(dòng)程序更新一樣,游戲模式的游戲支持名單也會(huì)定期得到更新。該模式的進(jìn)入和退出很方便,只需要按下Win+G組合鍵就可以了。
大目標(biāo)
正如我們上文所說(shuō),微軟的這個(gè)行動(dòng)很可能是想要為PC打造一個(gè)類(lèi)似主機(jī)一樣的環(huán)境。對(duì)于開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),WindowsPC的環(huán)境無(wú)比復(fù)雜,不僅硬件種類(lèi)繁多,系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境也是十分復(fù)雜,難以預(yù)計(jì)其表現(xiàn)。微軟通過(guò)游戲模式,或許能夠讓系統(tǒng)在運(yùn)行游戲時(shí)進(jìn)入一個(gè)類(lèi)主機(jī)平臺(tái)的環(huán)境中,這使得開(kāi)發(fā)者至少可以就此進(jìn)行優(yōu)化。
當(dāng)然有人會(huì)問(wèn)了,最多僅僅5%的幀數(shù)提升,至于玩家們這么去關(guān)注嗎?這里就要說(shuō)微軟給玩家的另一個(gè)福利DirectX12了。DirectX12最大的賣(mài)點(diǎn)之一就是為開(kāi)發(fā)者提供了更底層的API,這一點(diǎn)是在向主機(jī)開(kāi)發(fā)模式靠攏。游戲模式和DirectX12相輔相成,或許未來(lái)PC游戲的性能表現(xiàn)在新的環(huán)境下就能夠得到相當(dāng)大的進(jìn)步。
在Windows 10時(shí)代,微軟前所未有地重視游戲玩家的趨向。無(wú)論是DirectX12還是游戲模式,都是吸引他們離開(kāi)Windows 7或Windows 8.1,投奔Windows 10陣營(yíng)的殺手锏。
不過(guò)這兩個(gè)招數(shù)現(xiàn)在都還沒(méi)有看見(jiàn)成效,支持DirectX12的游戲仍然稀少。對(duì)于這一點(diǎn),微軟也并不著急,畢竟隨著時(shí)間推移,人們終究要慢慢從舊版本更新到新版本的。隨著用戶(hù)量的逐漸增多,利用Windows 10的新特性提供新體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者也會(huì)越來(lái)越多。經(jīng)受不住更好的體驗(yàn)的誘惑,玩家們也想必會(huì)加快遷移的速度。
事實(shí)上,微軟的每次推送和更新都為我們帶來(lái)了福利,人無(wú)完人,更何況是一個(gè)沒(méi)有“生命”的操作系統(tǒng)呢?我們也有理由相信,作為計(jì)算機(jī)軟件的先導(dǎo)企業(yè),微軟會(huì)不斷改進(jìn),給我們一份完美的“答卷”。